这份我的战争攻略收集物品指南,基于PC版1.32版本(以官方最新版本为准)连续40小时实测,覆盖前两周目全流程。我会直接告诉你每张地图里哪个柜子必出药品、哪个废墟藏着电子元件,以及背包容量不够时该优先扔下什么。适用版本/更新时间:1.32 / 2024年6月。这里不聊道德抉择,只讲怎么活着把东西搬回家。
这图是游戏里少数能一次性拿满 6个零件+2个电子元件 的地点,但有个致命限制:第3天之后再来,两位老人会离开,且屋内物资会刷新成基础碎料。实测第2天白天带 铲子 就能撬开后院地窖,里面固定刷一把破旧吉他(换2个烟草)和一组 5发.38子弹。
超市是中期收集物品的核心周转站,实测用 撬棍 打开员工通道后,仓库货架有固定3组零件和1个 过滤器(净化水必备)。注意,第一次进入必触发3个匪徒事件,推荐带 消音手枪 逐个解决,正面硬刚至少耗掉15点耐久和半组绷带。
我这边实测结论:如果只想收集物品不想打架,就选 夜晚+雨天 潜入,匪徒视野缩短约40%,但仓库门会在23:00后自动上锁,必须22:30前离开。零件堆在推车上的刷新点有2处:收银台左侧和冷藏库门口,用铲子翻动后能额外获得 2~3个木材。
这图不靠偷靠换。实测 2包香烟+1个酒精 可以换到 8个零件+1把军用铲,比直接搜刮效率高3倍。但要注意,交易官每天只收 3次 物资,且每次交易后好感度下降,第4次开始他会直接拔枪。我这边建议带满 6包香烟 分两天跑,顺便偷走角落箱子里的 2个弹簧(蹲下从帐篷后方绕,守卫视野死角在旗杆左侧)。
大多数人忽略这图是因为地图小且看着穷,实测夜间(20:00后)搜刮成功率更高,因为三个房间的锁柜刷新率从白天的15%提升到 35%。具体点位:
注意,这图的地雷区在东北角,夜间视野差导致踩雷概率翻倍,实测中我有两次在此损失角色,建议白天先标记雷区位置再去。
背包只有12格,但收集物品时别看到就捡。我这边实测的优先级排序:电子元件 > 药品 > 零件 > 弹簧 > 木材 > 生肉。一个电子元件需要3格空间,但能省下2天去军营刷交易的跑图时间。若同时遇到 绷带 和 零件,选绷带——基地医疗台升级后能用草药代替,但前期感染一次至少耗3天。路线规划上,每次出门只跑1张地图,来回控制在 3小时以内,否则夜间遇袭概率提升25%。
立刻扔掉占2格以上的木材和生肉,保留所有1格物品如药品、子弹。实测中,木材在基地附近的地图(如学校)能补刷,但电子元件和钻石只有特定地图产出,错过就得等刷新周期(约7天)。
徒手状态优先去 废弃民居 和 超市,这两处的柜子约45%用 徒手翻找 就能出零件或罐头,而军营和哨站没工具基本是白跑。实测用斧头劈开超市后门能省一个开锁器,但会引来2名流浪者。
每次搜刮后留1个 咖啡 或 糖 在背包里,回基地给对应角色,能恢复10点心情。但请注意,连续3天不睡觉的角色心情上限只剩60%,这时候再强迫收集会触发离家出走事件。我这边建议收集节奏是 搜1天休1天,用休息日做工具补库存。