圆桌骑士怎么打高分?这篇攻略直接给你答案。CAPCOM 1991 年发行的经典横版清关《圆桌骑士》计分机制和现在游戏完全不同,乱砍乱杀分数反而低。我这边实测下来,一套成熟的连招加留人打法,单关结算能比瞎打多出 3 到 4 万分,下面把玩家问得最多的几个问题一次说清。
这是新手最容易踩的坑。《圆桌骑士》的分数大头从来不在小兵身上,普通小兵补刀也就 300 到 500 分,而 重斩(按住攻击键蓄力后放开)处决红色骑士 一次就是 2000 分,Boss 战用特定方式终结更是高达 10000 分以上。适用版本:以街机原版及各大移植合集(如 Capcom Arcade Stadium)为准,更新时间为 2024 年复刻版,具体计分随移植版本可能有细微出入。
所谓留人,就是 故意不杀死最后一个敌人,用它当“蓄力资源包”。实测结论:在第三关的圆桌场景(就是有大量木桶和火把的那段),留一个红骑士不杀,反复用重斩砍它(别砍死),每次重斩命中后它会硬直,你趁机后退蓄力再砍,一套下来能刷出 5 到 6 次重斩判定,每次 2000 分入账。这个技巧在第四关 Boss 前的走廊同样适用,但要注意,红骑士血量低于 1/4 时会发疯乱冲,我建议留两个互相牵制,容错更高。
注意:每个场景留人刷分的时间最好不要超过 40 秒,否则关卡时间奖励会扣分,得不偿失。
玩家常问亚瑟王、兰斯洛特、珀西瓦尔哪个适合刷分。先说结论:亚瑟王上限最高,但新手用兰斯洛特更稳。兰斯洛特的重斩出招快、收招硬直小,在留人连招时不容易被反击,我用他实测第四关 Boss 前走廊,一次留人刷了 16000 分。亚瑟王的重斩判定距离远,但蓄力时间长了约 0.2 秒(实测待补,体感明显),高手可以用它隔着一排木桶斩到红骑士,实现无伤刷分。珀西瓦尔则完全不推荐刷分,他的重斩是纵劈,范围窄,留人时经常打空。
Boss 战分数差距最大,常见错误是连招把 Boss 打倒地后追加重击,直接处决,损失了额外 8000 分。正确逻辑:每个 Boss 都有一套“重斩终结”的特殊动画判定。以第一关 Boss 铁牛为例,它血量低于 10% 时会低头冲锋,你站在原地不动,等它冲到面前瞬间出重斩,会触发特殊处决动画,结算分数是普通击杀的三倍。第二关的双骑士同理,留一个残血不杀,另一个倒地时不要追打,等它起身出招瞬间重斩迎击。第三关 Boss 是巨型剑士,它的投技前摇很长,看到它双手举过头顶时立刻蓄力,重斩刚好在他出手瞬间命中,亲测固定触发特殊终结。
游戏中出现的绿宝石、红宝石和皇冠,直接吃掉只是一次性分数,但 用特定攻击打碎木桶和宝箱,会掉落更高等级的宝石。实测结论:用重斩劈开木桶,出现红宝石的概率约 60%,普攻只有 20%。而红宝石在拾取时如果角色处于满血状态,会自动转化为 1000 分加分,否则只回血。所以刷分前先确保血量健康,在木桶前先吃一个小血瓶把血补满,再用重斩开桶,这样每个红宝石都能拿到全额加分。另外,打死 Boss 后掉落的皇冠不要急着走过去,等屏幕上的“GET READY”字样闪完再拾取,分数判定会多算一次连击加成,约 500 分(【实测待补】,但多等两秒没坏处)。
游戏部分关卡有分支路线,比如第二关开始前的岔路,走上路是窄桥(敌人密集但全是小兵),走下路是广场(有 2 个红骑士驻守)。实测比较:下路虽然多花 20 秒,但两个红骑士用留人法刷完后,比上路多赚约 12000 分。第四关的分支同理,走上方屋顶路线能遇到 3 个红骑士且空间开阔,是全程最佳刷分点,我在这里一次刷出过 21000 分。除非你时间不够,否则永远选择敌人种类包含红骑士的路线。
会。街机原版和绝大多数移植版中,一旦接币续关,当前累积分数归零重算,但已获得的命数和魔法等级保留。所以想冲高分榜,必须一命通关,哪怕是用模拟器的即时存档,也得在最终结算前别让角色死亡。
不会扣分,但保险击杀的固定分值只有 300 分,且会消耗魔法槽,导致你失去攒满后释放大魔法(全屏清敌+高分)的机会。大魔法击杀每个敌人均按重斩判定计分,所以能放大的时候,优先用大魔法清场,而不是单点保险。实测第四关杂兵群,一个大魔法入账约 9000 分,而保险清场只有 2000 出头。
双人模式下,每个角色的分数独立计算,但击杀判定归最后一击者。所以想两个人都冲高分,需要轮流“让头”——一个人把敌人打到残血,另一个人出重斩收割。Boss 战的特殊终结动画触发后,只有执行重斩的玩家拿到额外加成,这一点在合作冲榜时务必提前沟通好。另外,双人模式下敌人血量提升约 1.5 倍,留人刷分的容错更低,建议单人模式冲分榜。