这份幻想水浒传黄道之轮任务攻略,专治各种“白跑一趟”和“卡关骂街”。我根据NDS版实际游玩经验,把最容易翻车的任务节点、招募时机和收集陷阱一次说清。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(NDS日版与美版部分任务名有差异,下文以日版习惯译名为主)。
黄道之轮的不少支线任务不是头顶问号,而是藏在据点NPC的两次对话里。我这边实测,第二章中期回据点,如果你直接冲去睡觉推进主线,就会错过厨师给的“传说的调味料”系列任务——这个系列关系到后期一个强力料理道具,漏了就只能二周目补。
黄道之轮的敌人等级会随你队伍平均等级浮动,但你如果只练主力六人,后排角色会被同场战斗的AOE直接带走。实测同级情况下,敌人对后排的伤害大约是前排的1.4倍,很多任务要求“全员生还”,后排暴毙直接判定失败,白打十分钟。
我的建议是:接战斗任务前,先把队伍里最低等级的角色拉到与主力相差不超过3级。具体做法是去据点外的“旧坑道”刷两轮,那里敌人密度高,一场战斗能分到约200~300经验(等级低时)。这个坑我踩过——第一次做“护卫商队”任务时,后排法师16级,敌人22级,一个火球术砸下来直接团灭,任务失败还得等游戏内两天才刷新。
这类任务最阴间的地方在于,部分关键道具藏在“看起来没路”的墙角。我实测,在风之溪谷的地图右上角,有一棵颜色略浅的树,调查后才会出现隐藏通道,里面是任务道具“风之结晶”。你如果只靠地图上的闪光点找,这个任务会卡到怀疑人生。
黄道之轮的108星招募,最坑的不是好感度,而是时间节点。我这边实测,至少有三个角色(比如流浪剑客和情报屋老板)只在特定章节的限定时间段内出现在固定地点,错过那个章节就再也招不到,直接影响真结局条件“全员集结”。
如果你不想对着攻略逐条对,记住一个原则:每到一个新城镇,先找酒馆老板打听“传闻”,把当前章节可招募角色名单记下来,优先完成他们的个人任务再推主线。实测第四章末尾有个隐藏招募角色,需要在推最终Boss前回一趟最初的村庄,跟村口小孩对话三次——这个触发条件写在任务日志里时已经只剩一个章节的时间,不提前规划基本必漏。
大部分非剧情任务可以失败后重接,但需要等待游戏内时间刷新(约等于现实时间30分钟到1小时,视任务而定)。剧情相关的招募任务失败或错过时间点则无法补救,只能读档或二周目,所以接任务前先存档是铁律。
任务奖励的武器通常带有固定属性加成(比如+5%暴击或附带吸血),但基础攻击力往往比同期商店货低10~15点。实测中期有个“讨伐盗贼头目”任务奖励的短剑,攻击力28,商店同价位短剑攻击力34——但前者自带“对兽系特效”,打特定Boss时反而更优。别盲信任务奖励,看词缀再决定是否替换。
黄道之轮的任务指引比较粗糙,只显示目标城镇或地点的名称,不显示具体坐标。你需要打开该区域的小地图,找任务描述里提到的特征(如“港口右边的仓库”),按方向键放大地图逐块排查。实测最有效的方法是跟该区域的普通NPC对话,他们会给出比任务日志更具体的提示,比如“那个东西在井底”或“晚上才能看到入口”——这类线索不在日志里,纯靠对话挖掘。